全面战争三国武将系统详解 新手武将系统介绍

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全面战争三国武将系统是这俩样的,武将五维系统是这俩意思,这俩人来一同看下武将相关系统的介绍。

五维系统:

本作用金木水火土替代了传统的武智体政统,各对应 2 种战斗(或行政)效果,鼠标点上去就能看,很清楚,就不列表了,其中一项属性超过100,武将名字变成金色,成为传奇武将,战场上还会殒命,只会战败被抓后处斩。原则上游戏里所有突然老出的武将都能成长为传奇,可是传奇武将何必 值钱。

影响五维系统的十个 因素:

1、 称号

最重要的个性体现,所谓名将和大众武将的区别,这么 了于金色名字,这么 了于立绘,这么 了于装备,而在于这俩称号,常规称号一般加 15 点五维属性,可是历史武将一定会常规称号,可是何必 能成为又培养价值的名将,即使出场即传奇

(比如纪灵的“好战”是大多数随机火将一定会的称号)

而拥有独一无二称号的才是真正有培养价值的名将:

比如我比较喜欢的苟或,开场作为郑姜的炮灰,属性立绘装备均不起眼,但拥有独特的称号,加 100 点属性,并含晒 全局产值加成,其成长性是远远大于普通武将的。

(司马懿的更逆天了)

这俩称号,更多来自于演义书中对当时人物的评语,还是很契合历史的,可是若果带书中评价的人物,才有资格成为名将

2、 特性

特性是随着时间不断变化的,武将在应用程序池池中会随机增加特性,特性除了增加五维以外,还影响着武将的关系,可是同队武将,过一段时间从和睦变成仇视,往往是可能性特性变化的意味着着。

荀彧的特性成长,下面的勾勾叉叉代表人物对具备这俩特性同僚的看法,可是可能性张飞那一季打完仗,突然老出4个“鄙视大义”的特性,这么 和大耳朵拆伙也是很正常的。

3、 装备

装备是撑属性的大头,含晒 武将名字的特有装备这么 移除,不带武将名的独特装备都都要换主

(斧子都都要换,护甲这么 换)

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